当下,满眼看过去,太多太多的产品都在给自己贴上互联网+的标签,其实不过是加了个蓝牙或连个网。刚需,远比标签重要...[详情]
人工智能发展缓慢,但我们依旧要认识到这样一个问题:现代科技的发展速度是呈指数级别增长的,产品的升级换代在很大程...[详情]
在2015IDF技术峰会上,英特尔表示将在AR领域同谷歌展开合作,之前关系并不紧密的两个科技巨头,开始在技术细节和项目上展...[详情]
当三年前年仅19岁的Palmer Luckey将自己粗糙的虚拟现实产品模型放在Kickstarter上众筹资金时,他一定不会想到他所做的这件事几...[详情]
这些作品,也许是有趣但没有实用价值的、追求环保但经不起推敲的、实用但不够颠覆性的——还不是真正的产品,但作品之...[详情]
Google的热气球计划,最令人兴奋的市场就是那些还不能上网的市场。一位Google的高管在谈到空中基站项目时,非常兴奋,他说...[详情]
瑞典Resolution Games游戏工作室于当地时间8月26日宣布融资600万美元(约合3846万人民币),用于开发虚拟现实(VR)游戏,其投...[详情]
90后的潮汕人小刘除了模组极客的身份,同时也是浙大电气工程与自动化专业的本科毕业生。实际上,还没毕业时,他就已经...[详情]
随着柏林IFA贸易展的临近,传闻搭载Android Wear的智能手表将迎来爆发,其中国内手机厂商的几款可穿戴新品有望成为IFA的主角...[详情]
从“互联网”到“WiFi”再到“云”,当音箱这个不太起眼的配件设备成为“被智能化”的对象后,表面上也的确给了人们不...[详情]
近年来国内游戏产业高速发展,越来越多的大作呈现在大众眼前,却不知从何时起,单机游戏开始淡出人们的视眼,生活中我...[详情]
实际上,困扰虚拟现实技术向消费级市场推进的最大问题已不是硬件设备,而是内容。而制约内容的核心,则在于成本。.....[详情]
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